挑战极限!《黑暗灵魂3》玩家全程不翻滚照样成功通关

《黑暗灵魂》(Dark Souls)系列可谓充满挑战性,其中“翻滚”运用是相当重要的技巧。结果最近有玩家挑战不翻滚破关《黑暗灵魂3》。


名为 Tye Taylor 的玩家最近在个人 YouTube 分享最新《黑暗灵魂3》挑战影片。平常就频繁在游戏中挑战极限的他,这回应要求尝试全程不翻滚游玩《黑暗灵魂3》。听起来似乎是不可能的任务,但 Taylor 最终成功完成挑战。


整体而言,要在不翻滚的情况下对付《黑暗灵魂3》中的 Boss,必须贴近敌人,并在特定位置左右移动躲避攻击。此外,虽无法翻滚,但依然能够利用盾牌格挡进行反击。

新海诚动画新作《铃芽的门锁》发表 预计2022年秋季在日本上映

本作为一部结合现代冒险的公路片,再度由新海诚担纲原作、导演以及剧本,角色设计、作画及美术则分别请到田中将贺、土屋坚一、丹治匠操刀。


故事描述居住日本九州的 17 岁女主角铃芽,跟随一名少年,便偶然看见在山中废墟的一扇老门。受吸引驱使,铃芽将手伸向这扇得以封闭灾厄源头通道,所有故事就此展开。


根据官方介绍,剧情将串联过去、现在和未来,在邂逅与分离之间,烘托出少女铃芽的解放与成长。


《铃芽的门锁》预计 2022 年秋季在日本上映。

科幻类魂《堕梦》试玩:气氛营造出色 击退异界生物在太空中活下去!

《堕梦》(Dolmen)是一款科幻风格的类魂系列作品,游戏尚处于开发阶段,因为收到 Koch Media 的邀约,加上本身对题材与玩法类型组合有兴趣,就应邀游玩了这个媒体测试版本。游戏版本是 1.5 版,整体完成度很高,但这个版本仅能游玩第一区域的第一位 BOSS,之后就会跳跃至第二区域体验场景,所以本心得会针对有体验到的部分来分享。



玩法

游戏是很标准的类魂作品,攻击分轻、重击,能翻滚,有体力限制,玩家要自己控制战斗节奏,战斗连击有简单的组合机制,像是衝刺后轻击与重击会有不同招式,还能做到轻击后退闪避或先后退闪避再前攻这类细緻动作。

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